Những kiến thức cơ bản về đồ họa 3 chiều và chuyển động; Giao diện 3D Studio Max 3, các khái niệm tạo hình, làm việc với các đối tượng; Khái quát về phương pháp tạo hình MESH, công cụ tạo hình MESH, các phương pháp tạo hình PATH; Làm việc với ánh sáng và Camera, làm việc với vật liệu, tìm hiểu chi tiết về vật liệu...
Thông tin trích dẫn: 3D Studio Max 3 :Kiến thức cơ sở. Nguyễn Đức Quang. NXB Thống kê, 2001.
Vui lòng truy cập địa chỉ sau để download và biết thêm thông tin chi tiết: http://lib.haui.edu.vn/Opac80/Detail.aspx?id=2187&f=fulltext&v=3D+Studio+Max+3+%3aKi%u1ebfn+th%u1ee9c+c%u01a1+s%u1edf
Bạn đọc có thể tìm thêm tài liệu tại Thư viện ĐH Công nghiệp Hà Nội tại địa chỉ: http://lib.haui.edu.vn/opac80/
Xin lỗi bạn không thể down load tài liệu này. Bạn có thể xem tài liệu trực tuyến trên website hoặc liên hệ thư viện trường để được hướng dẫn. Cảm ơn bạn đã sử dụng dịch vụ của chúng tôi.
Bạn vui lòng tham khảo thỏa thuận sử dụng của thư viện số.